top of page
18f6be93175fe25d1d5faf56fcb1a652-silueta-de-casa-europea-1.png

Casas Nobles

Lideradas por El Loco, Las Casas Nobles acogen sobre todo a humanos que han sido bendecidos con un poder desde su nacimiento, en pos de salvaguardar a la ciudadanía de los Herejes, y más tarde, de los demonios de la Marea Escarlata. Cada uno de los nobles de las Casas tiene un identificativo que es una Carta del Tarot, normalmente les representa en personalidad o esencia. En este caso, es el Loco quien decide la Carta de la persona y si merece ser líder de una facción. 

Hace poco tiempo las Casas Nobles, lideradas por Bryan, formalizaron una COALICIÓN DE CASAS NOBLES, donde se unificaron las Casas de Los Dragones, Pavos Reales, Cuervos, Palomas y Leones, teniendo su sede principal y estancia en el PALACIO REAL de Noxis y funcionando como una facción normal. La excepción es La Casa de los Cisnes, que es la más radical y no pertenece a esta Coalición.

Las Fuerzas Noxianas son las que menos defensas tienen, pero también las que mejor posición estratégica guardan. Aunque actualmente estas casas solo se usan de puntos estratégicos y defensivos (puesto que ahora la Coalición tiene su sede en el Palacio Real), las rondas de guardia y la conservación de los edificios originales de las Casas, sirven para mantener toda la ciudad vigilada y segura. Aprovechando que todas las sedes (ahora usadas y llamadas puntos defensivos o Fortalezas) están divididas y repartidas por Noxis, y que para llegar a ellas hay que atravesar la ciudad, la defensa es más estratégica que de fuerza. En este caso, la ventaja que tienen en esta repartición ya mencionada, la propia guardia de los nobles por la ciudad y su posición en campo abierto, donde es fácil identificar un ataque en mitad de Noxis. 

El Palacio Real donde se hospeda la Coalición tiene su propio sistema defensivo: además de la cantidad de Nobles también haciendo guardia, un campo mágico defensivo la protege, el cual no es implacable pero avisa de cualquier anomalía. 

En cuanto a los arrestos de los Nobles, estos pueden trasladarlos a las celdas del Palacio Real (y no a Arcadia) en los siguientes casos:

-Como dice la Ley Noxiana, cuando está claro que ha sucedido un crimen de guerra.

 -Cuando se presente una amenaza sobrenatural siempre que esté confirmada y perfilada (por ejemplo, un asesinato o un ataque frente a un agente de la nobleza) esa amenaza sobre la ciudad.

-La propia insubordinación de un agente de la nobleza.

unificacion de casas v8.png
Coalición de Casas Nobles
photo_6035040731988605641_y.png
photo_2022-01-22_13-33-43.png
Captura (2)_waifu2x_photo_noise3_tta_1.png
Captura_2_waifu2x_art_noise3_tta_1_waifu2x_art_noise3_tta_1_waifu2x.png
Captura (2).png

La Coalición de Casas Nobles es una facción completa, una unificación de las antiguas Casas de Los Dragones, Los Pavos Reales, Las Palomas, Los Cuervos y Los Leones. Ahora que forman una unidad se constituye por cinco líderes que actúan de Generales y cuyas decisiones toman en conjunto en un Consejo de Nobles, además de aquellos miembros afiliados a cada líder de esta coalición. Dentro de la Coalición los Nobles se dividen en FAMILIAS, donde se incluye al líder y a los afiliados a su familia, dependiendo de donde las personas sean más afines.. Actualmente residen en el Palacio Real, la residencia del antiguo rey de Noxis antes de ser asesinado. Es enorme y tiene estancias, tanto comunes como privadas: desde las habitaciones más privadas de los líderes, hasta las de cada uno de los miembros afiliados a ellos y finalmente baños, saunas, salas de reuniones, salas comunes...

 

 

 

 

 

 

 

 

Dependiendo del líder y de las características de los miembros, las personas que entren en la coalición estarán afiliadas a una de las FAMILIAS de los nobles, definidas por las características de las antiguas casas.

✦ Familia de los Dragones: Antes conocido a este General como el de los Ciervos. Los Dragones suelen ser de las familias más nobles de Noxis. Siendo la principal parte de la Coalición, se caracteriza por aceptar a personas que tienen ideales dirigidos hacia la nobleza, la verdad, la claridad y la justicia. También son las personas más racionales de todo Noxis, normalmente sus habilidades se relacionan con la estrategia, con la inteligencia o incluso la diplomacia. Buscan la resolución de los problemas a través de la paz y el diálogo.

Líder (0/1)

✦ Familia de las Palomas: los afiliados a Palomas se caracterizan por unos ideales de libertad, ideas innovadoras y empatía. Sus integrantes son personas inusuales y en la sede suele reinar el caos, pero también es cierto que de los nobles, son quienes más abogan por la diplomacia. A diferencia de los Dragones, las Palomas suelen ser más asertivas y menos implacables.

Líder (1/1)

✦ Familia de los Cuervos: Los Cuervos son la familia más aislada de la Coalición. Las personas que la integran tienen una forma de actuar independiente, individualista, solitaria y reservada. Solo comparten la información esencial para poder contribuir a la persecución del Suburbio, es decir, el objetivo de las casas: acabar con los Immortels.

Líder (0/1)

✦ Familia de los Pavos Reales: Caracterizados por ser los más imaginativos, creativos y artísticos de las Casas. Sus integrantes son personas que suelen expresarse mediante algún arte (dibujo, escritura, etc) que pueda dar rienda suelta a su imaginación. Sus miembros suelen buscar el significado de la belleza por sí mismos, por lo que el resultado puede ser una gama variopinta de personas y gustos de todo tipo. 

Líder (1/1)

✦ Familia de los Leones: Es la familia de los competidores, la guerra y la sangre como medio para conseguir la victoria. Normalmente las personas que pertenecen a esta casa son personas que usan la violencia y cuyo fin siempre justifica los medios. Es la Casa que más tarde se anexionó a Noxis y que proviene de Oriente, pero también es la que tuvo la iniciativa para fundar hace poco la Coalición de todas las Casas.

Líder (1/1)

✦ Familia de las Águilas: Fue una familia noble influyente en Francia antes de la Revolución, estrechamente ligada a la monarquía y con fuertes lazos con el Sacro Imperio Romano Germánico y ahora a vuelto a Noxis gracias al regreso de su legítimo heredero. Esta familia se la identifica por su compromiso con la estrategia, la previsión del conflicto y la disciplina. 

Líder (1/1)

Miembros (12/18)

Las antiguas Casas Nobles pasan a ser puntos defensivos o lo que llamamos FORTALEZAS y están en el lugar originario de las casas, por lo que la posición estratégica es muy buena para mantener su papel de vigilancia. En estas Fortalezas siguen acudiendo miembros el Líder y afiliados al Líder de su Unidad(los dragones a la fortaleza de los dragones, etc) pero para hacer rondas de vigilancia y para que nunca se encuentren vacías.

 

 

marvin-hillmann-hillmann-marvin-royalepalace.jpg
la casa de las águilas.png
descarga (2).jpg

Fortaleza de Los Dragones

emblema sin sombrita.png
Casa de Los Cisnes
sebastian-luca-the-alchemist1.jpg
inquisicion.png

La Inquisición

La Casa de los Cisnes es la más reciente de las Casas, pero parte de un origen muy antiguo: fue la primera Casa Noble en toda Noxis encargada de erradicar a seres sobrenaturales, a Herejes. Recientemente Shawtee McRory se ha encargado de hacerla renacer bajo unos preceptos parecidos a los que ya tenía: odio, venganza, radicalismo y exterminación en su máxima expresión. Esta Casa no está unida a la Coalición por ser tan reciente y por sus ideales tan radicales, pero para actuar bajo el mandato del Loco (quien también es su superior) debe de ponerse de acuerdo con la Coalición de las Casas Nobles. Las personas que pertenecen a ella tienen una visión muy extremista y racista de las especies que no son humanas; sus métodos son agresivos, corruptos y sangrientos si es necesario, llevándoles a tomar cualquier camino para su fin. Esta Casa se ubica sobre una plataforma flotante en el cielo gracias a unos mecanismos creados por un antiguo compañero del Líder, usando la ingeniería y la magia para mantener levitando la estructura de la fortaleza. 

 

En sus defensas destacan las estatuas que hacen de guardias, las trampas que evitan su acceso o su difícil ubicación. Dicen que debajo de donde flota se abre una especie de puerta hecha con la misma tecno-magia para poder acceder a la fortaleza flotante.

Líder (1/1)

Miembros (2/5)

 

photo_5839254059389927080_x.jpg

Está compuesta por un cuerpo de personas que provienen del sistema de la propia Inquisición española, siguiendo, por tanto, sus preceptos. Provenientes de España, un grupo de inquisidores fueron enviados de infiltrados a Noxis para poder acabar con los herejes, los demonios y todo el mal que se estaba destapando en la ciudad. A ojos de la ciudad, estos inquisidores son civiles normales en Noxis, ciudadanos que comparten espacio sin ninguna implicación ni obligación más allá que la de los derechos y deberes básicos de cualquier habitante. Ahora bien, en realidad, enviados por esta inquisición, su trabajo se basa en exterminar con dureza a las razas que consideran impuras, centrándose en los Immortels y evitando ser descubiertos por las fuerzas de seguridad y del orden, así como tampoco ser destapados por los enemigos contra los que pelean. Sus métodos son más duros y crueles; pueden llegar a secuestrar y torturar a personas del bando contrario para sacar información, atacar a sin piedad si los consideran sospechosos o, en definitiva, realizar cualquier acto justificado sólo por sus propios ideales de exterminio. Deben tener mucho cuidado en no ser descubiertos ni hacer esto a la luz del día y de las fuerzas de seguridad, porque su tapadera se desmontaría y tendría implicaciones muy graves en la persona.

 

Como sede, los Inquisidores tienen una tapadera en Noxis: una gran catedral en mitad de la ciudad ubicada en la SANTA CAPILLA de la capital, actualmente renombrada como Saint-Étienne de Bourges, a la que acuden cristianos de todo tipo y en la que trabajan sacerdotes ligados a la organización inquisitoria. En realidad, bajo los cimientos y en una zona donde los pasadizos de la Herejía no alcanzan, tienen una serie de túneles en un espacio limitado: allí donde acuden a reunirse y a llevar a prisioneros. Con distintos pasadizos, la red lleva a lugares claves como habitaciones, salas comunes, prisiones e incluso salas de tortura. Todo esto es de muy difícil acceso: solo los inquisidores saben cómo acudir desde la Catedral a los pasadizos; esto es, recitando un cántico y con una llave especial y única para los portones que dan acceso y que, además, están muy escondidos dentro del edificio. 

 

Sumo Inquisidor: 1/1 (@RevSkyfall)

Altos Inquisidores:
Castidad 1/1
Obediencia 1/1

Pobreza 1/1

Inquisidores: 1/3

CUPOS TOTALES DE LAS FUERZAS NOXIANAS: 23 

bottom of page