



Marea Escarlata
La Marea Escarlata es una organización que está constituida por los demonios. Se encuentra en las profundidades de las cordilleras cercanas a Noxis y bajo el subsuelo. Es una estructura gigantesca de piedra en cuyo interior las escaleras dan acceso a los niveles superiores donde se encuentra la sede, sus estancias y por tanto sus integrantes. La líder de todos ellos es conocida como Noah, la Madre de todas las Bestias. Para entrar a la Marea debes de pasar por sus ojos y su aprobación, haciendo un pacto de lealtad hacia ella y, por tanto, los ideales de la facción con el fin de mantener el orden dentro de la organización. Los objetivos de esta organización son conseguir un lugar nuevo donde los Immortels, sobre todo demonios, lideren y sean libres. Para eso estarán dispuestos a hacer lo que sea necesario y realizar sacrificios para llevarlo a cabo.
Las defensas de la Prisión Escarlata se basan en los cuervos de Noah (que lo observan todo) y en su terreno escarpado y de muy difícil acceso, ya que para entrar a la sede en sí debes de subir desde el suelo por unas cuatrocientas escaleras. Además, en el principio de las escaleras, se encuentra Magdalena, el perro guardián de tres cabeza que sirve como vigilante y supervisor de los miembros.
Los demonios son seres con capacidades avanzadas al igual que los vampiros, pero mientras estos últimos tienen más reflejos los habitantes de la Prisión Escarlata tienen más fuerza y resistencia. Los demonios adquieren más fuerza cuanto mayor número de pactos con personas tengan, los cuales se consiguen sellando un trato entre demonio y el otro ser. A su vez, cada demonio tiene una forma de sellar su pacto única y personal.
8/10 DEMONIOS OCUPADOS.
LOS GENERALES DEMONÍACOS, LOS SIETE PECADOS CAPITALES:
En la cima de la sociedad demoníaca se encuentran los Pecados, más conocidos como los generales. Estos son los demonios mas fuertes de la Marea y tienen autoridad sobre los demás.
Los Generales tienen unidades a las que se unen distintas personas, según lo conectados que estén a un pecado o a otro. Por ende, quienes estén afiliados a estas unidades, sobre todo le deberán respeto y seguirán las órdenes de su General.
*DATO: SI ALGUIEN QUIERE UN PUESTO DE GENERAL PUEDE HABLAR CON LA ADMINISTRACIÓN Y ORIENTAR AL LÍDER Y A SU UNIDAD COMO QUIERA, CAMBIANDO LA DESCRIPCIÓN Y SUS FUNCIONES, SIEMPRE QUE NO SE PISEN CON OTROS LÍDERES.
Son las siguientes:
⛧ De la Lujuria: Aquellos afiliados que están bajo la influencia de la Lujuria. Se caracterizan por ser atractivos, atrayentes, además de tener una capacidad natural para apelar a los deseos de otros. Suelen preferir el hedonismo antes que los grandes planes a largo plazo. También son escurridizos y se encuentran muy en contacto con la Humanidad.
⛧ De la Pereza: Aquellos afiliados que están bajo la influencia de la Pereza son letárgicos, apáticos, pero no inútiles. Estos seres tienden a guardar un gran potencial y ser excepcionalmente temibles debido a su facilidad para acumular su energía interna. Si la usaran más a menudo serían de los más temibles de su facción.
⛧ De la Soberbia: Son aquellos afiliados que están bajo la influencia de la soberbia o el orgullo. Suelen ser arrogantes y manipuladores, pero también cuenta con una gran versatilidad y adaptación. Siempre encuentran fuerza en ese orgullo como motor principal de movimiento para conseguir lo que se proponen.
⛧ De la Ira: Aquellos afiliados bajo la influencia de la Ira son emocionales y peligrosos. Estos seres se encuentran en continuo contacto con las emociones negativas y la violencia, y gracias a ellas es que se crecen. En las situaciones donde estas emociones rodean el ambiente destacan más en combate debido a su explosividad y potencial.
⛧ De la Gula: Aquellos afiliados bajo la influencia de la Gula son despreocupados y voraces. Estos seres tienden a tener un agujero en su interior que hace se obsesionen con algo que llene su insaciable hambre. Pese a esto son los demonios menos hostiles, puesto que mientras tengan saciada su hambre, lo demás queda a segundo plano. Todos los demonios de la Gula son caníbales y su General se encarga de la cocina de la Marea, además de alimentarles.
⛧ De la Envidia: Aquellos afiliados que están bajo la influencia de la Envidia son siniestros y resentidos, pero tienen un muy buen ojo para determinar lo que no poseen ellos pero sí otros, y sienten también la necesidad natural de quitarle a otros lo que consideran suyo o en su defecto hacer nadie lo tenga. Esto hace que tengan un compas moral más marcado.
⛧ De la Avaricia: Aquellos afiliados que están bajo la influencia de la Avaricia son egoístas y tacaños, pero tienen muy claro lo que quieren y no pararán ante nada ni nadie para conseguirlo, así sea defendiéndose con uñas y dientes. Estos seres adoran las situaciones de alta cuna donde sienten que pertenecen, ya que adoran tanto los lujos terrenales (oro, joyas) como el poder y prestigio.
Actualmente, los generales son...
Asmodeo, General de la Lujuria (@MorenoteSabroso)
Belfegor, General de la Pereza (@N00NDEM0N)
Lucifer, General de La Soberbia (@xPridefulBxtch)
Belial, General de la Ira (@TheWrathItself)
Belcebú, General de la Gula (@ChunkyDragon_)
Leviatán, General de la Envidia (@bhakshakhu)
Mammon, General de La Avaricia (LIBRE)
6/7 GENERALES OCUPADOS.
LOS HERALDOS, LOS NOBLES MENTIROSOS:
Como una minifacción de la Marea, se encuentran los heraldos, que son infiltrados de la Marea que tienen alguna relación con un demonio, ya sea a través de un pacto o una maldición, cualquier tipo de enlace que los una a ellos. Estos heraldos suelen ser persona que fingen ser ciu|Idadanos influyentes y amigables de Noxis, pero que trabajan junto a la Marea como infiltrados. Suelen ser personas de poder en la sociedad parisina, así que normalmente ostentan puestos de la nobleza. En este caso, el Duque es la persona de máxima autoridad en esa sociedad aristócrata infiltrada. Se encarga de informar de los movimientos tanto a la Marea como a los otros heraldos, así como de organizar fiestas y manejar el cotarro para obtener información de la sociedad parisina.
0/1 Duque
2/2 Marqueses
1/2 Condes
TOTAL DE MIEMBROS DE LA MAREA OCUPADOS: 17







