





Fuerzas Armadas
Las Fuerzas Armadas Alemanas de Inteligencia y Táctica (las FAAIT) es un grupo militar procedente de Alemania que se instaló hace poco tiempo en Noxis a través de un trato con el rey. Los estadounidenses invadieron y aniquilaron Alemania, así que los supervivientes de las fuerzas militares se desplazaron a Noxis a cambio de ayudar a los noxianos a defender su territorio de amenazas exteriores y de los Seres Oscuros. La sede cuenta con varias partes: habitaciones, una cafetería y una sala de entrenamiento entre otras cosas, todo equipado con alta tecnología alemana. La encargada de la administración y toda la logística, así como de la representación es la Coronel von Weichs, pese a estar al mismo nivel que los otros Generales en la toma de decisiones.
La FAAIT se considera la facción con la mayor tecnología de toda Noxis. Tiene un sistema intrincado de seguridad que, aunque ahora no está conectado a Adeline, sigue siendo igual de efectivo, impenetrable (tanto para salir como para entrar) y cuya dificultad radica en el nivel de control que se tiene dentro y en los alrededores de la base.
En general, las defensas de la FAAIT se basan en su enorme seguridad con el control por datos biométricos, la propia base acorazada (con función de búnker) y las armas externas de la propia base (cañones), sin contar los guardias. Dentro de esto, entran sus detectores de infrarrojos y de esencia demoníaca, motivo por el cual ningún demonio encubierto o ser con pacto puede entrar a la FAAIT sin ser detectado.
Su debilidad, precisamente, es que todo se sustenta a través de la tecnología, así que si falla, fallan algunas de sus defensas.
Además, cuentan con celdas antimagia y grilletes también antimágicos para poder apagar la magia de quienes estén presos hasta su juicio. Esto pueden manejarlo sobre todo los Generales, pues si ellos están vigilando, no es necesario su uso. Pero, con el fin de que esta seguridad sirva también para su descanso, siempre habrá un guardia NPC en la celda, además de usar esta antimagia si un personaje jugable no está vigilando al preso. La forma más efectiva de poder burlar el sistema es a través de un hackeo, puesto que tanto su punto fuerte como el débil es el tecnológico.
En cuanto a los arrestos de la FAAIT, estos pueden trasladarlos a su PROPIA CELDA (y no a Arcadia) en los siguientes casos:
-Como dice la Ley Noxiana, cuando está claro que ha sucedido un crimen de guerra.
-Cuando se presente una amenaza sobrenatural siempre que esté confirmada y perfilada (por ejemplo, un asesinato o un ataque frente a un agente de la FAAIT) esa amenaza sobre la ciudad.
-La propia insubordinación de un agente de la FAAIT.


Los militares son usualmente humanos que han hecho un trato con un Dios o una Diosa. Al haber hecho un trato y al haber representado al dios en la tierra adquieren poderes similares o iguales a los que tiene esa deidad. Los únicos que no pueden hacer tratos con dioses con los demonios por razones evidentes. Los militares no son solo alemanes, la organización ha acogido a cualquiera que tenga un trato con deidades. En total, hay unos 27 militares, 7 de ellos Generales.
Los miembros de las Fuerzas Armadas Alemanas de Inteligencia disponen de aptitudes medias en cuanto a fuerza, velocidad y resistencia, a no ser que algún pacto especificamente les otorgue más ventaja en estas características como habilidad.
8/10 Militares

LOS GENERALES DE LA FAAIT.
Los generales son los mandamases en la FAAIT; se hace lo que ellos dicen. Son los miembros más poderosos de la organización, usualmente poseyendo los contratos divinos más impresionantes. Cada uno representa a un escuadrón que tiene una función concreta dentro de la base militar. Los soldados rasos obedecen órdenes de su general de escuadrón. No significa que si otro General le ordena algo no deba de obedecer, pero de normal a quien deben recurrir para acatar órdenes o consultar dudas es el encargado del escuadrón donde se encuentran.
Los escuadrones son:
❖ De la Inocencia: Se basa en la ofensiva de la base, donde van soldados preparados para aprender tácticas de estrategia. Normalmente las personas dentro de este escuadrón tienden a interesarse por la informática y todo lo relacionado con su uso en la base militar. Especialidad en informática y ciberseguridad.
❖ De la Humildad: servicio que se encarga del control y mantenimiento de las unidades móviles de la FAAIT. Suelen ser grandes mecánicos e ingenieros, pero se diferencian de los exorcistas en que estos no usan la energía oscura para la creación de material militar, y tampoco se centran en armamento. Sobre todo se encargan de las unidades de acompañamiento de los militares, así como vehículos blindados. Además, suelen ser los que más vigilan la ciudad.
❖ De la Generosidad: Encargado de la infiltración. Son buenos para disfrazarse como paisanos y también en misiones que se basan en actuar desde las sombras para el bien de la propia facción, así como también obtener su objetivo principal: información.
❖ De la Paciencia: Los miembros de este escuadrón están mas centrados en la protección de civiles en caso de que ocurra una situación violenta en la que la FAAIT se vea obligada a actuar. Evacúan, protegen y sus acciones siempre se centran en la defensa, la reacción y la protección.
❖ De la Templanza: escuadrón que se basa en el entrenamiento de los cadetes, enseñándoles las ofensivas militares tanto físicas como de armas de fuego, además de otros artilugios dentro del a FAAIT (como los tanques y armamentos varios). Cuando van al campo de batalla también se unen a la ofensiva.
❖ De la Caridad: escuadrón encargado del ala médica. Este escuadrón se centra más en todo lo relacionado a la curación y a los avances tecnológicos con respecto a tratamientos médicos avanzados.
❖ De la Diligencia: Se basa en la defensa militar de la facción. Pueden ser desde militares resistentes y fuertes hasta tiradores de larga distancia. Además, aprenden a manejar las defensas tecnológicas de la base.
General de la Inocencia (@AWeichs)
General de la Humildad (LIBRE)
General de la Generosidad (LIBRE)
General de la Paciencia (@xDxamxnd)
General de la Templanza (@VorhildOC)
General de la Caridad (LIBRE)
General de la Diligencia (@VidarHarold)
4/7 Generales.
LOS EXORCISTAS.
Como otro apéndice o minifacción, se encuentran los exorcistas de la Orden de Santa Sara, que son personas provenientes del Vaticano, en concreto, de una Orden religiosa que predica la palabra cristiana por el mundo. Esta orden venera a una parte importante del Vaticano: Santa Sara, un título que se otorga por linaje a una persona que nace con el don de equilibrar el mundo de los vivos y el mundo de los muertos. Los Exorcistas viajaron a Noxis cuando Francia firmó un trato con el Vaticano: a cambio de poder instalarse en la FAAIT e ir predicando los designios de un único Dios, con el objetivo de acabar poco a poco con el politeísmo de Francia, los exorcistas les ayudarían a combatir a las fuerzas oscuras de la ciudad. Como símbolo de paz y alianza Santa Sara se halla en Noxis, pero no se sabe ni su identidad ni se deja ver fácilmente en público, solo en actos oficiales.
Los exorcistas están solo aliados a Dios, aquella entidad que veneran los cristianos. Además, poseen el don de poder extraer energía oscura de los seres oscuros contra los que batallan, pudiendo usarla luego para rituales y otros asuntos.
0/1 Maestro Exorcista (LIBRE)
3/4 Exorcistas
TOTAL DE MIEMBROS DE LA FAAIT OCUPADOS: 11







