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CHASSEURS

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Fuerzas Noxianas

Casas Nobles
 

Las casas Nobles, bajo el mandato de "El Loco", están conformadas principalmente por dos vertientes: LA COALICIÓN DE CASAS NOBLES y LOS CISNES. Se encargan de salvaguardar la ciudad de Noxis, vigilar a los ciudadanos y confrontar a los Immortels que causan problemas. Cada una de esas Casas admite a personas afines a sus ideales, normalmente criaturas con poderes desde su nacimiento. Está terminantemente prohibido que vampiros purasangre ingresen en estas casas. Cualquier miembro en su entrada está obligado a elegir una Carta del Tarot que le represente.

    COALICIÓN CASAS NOBLES: esta coalición fue liderada por Bryan, actual líder de los Leones, y a ella se le unieron la Casa de los Dragones, la Casa de las Palomas, la Casa de los Cuervos, la Casa de los Pavos Reales, y la Casa de Los Leones. Actualmente funcionan como una entidad propia y tienen su residencia en el Palacio Real, pero mantienen sus sedes originales repartidas por Noxis para hacer rondas de vigilancia, así que nunca están deshabitadas. En esta coalición se dividen en FAMILIAS y dentro de ellas está el líder y los miembros que se le unen por afinidad.

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 Dragones: Antes conocido como el General de los Ciervos, se caracteriza por tener a personas nobles, justas, honestas e inteligentes. Suelen optar más por la diplomacia.
Líder (1/1) 

Palomas: suelen ser afines personas que tienen ideales de libertad, innovación y empatía. Son los que menos usan la violencia contra sus enemigos, pero aún así lo hacen.
Líder (1/1)

Cuervos: se compone de personas más independientes, individualistas, solitarias y reservadas. Solo comparten información esencial para los Chasseurs.
Líder (1/1)

Pavos Reales: los afiliados a este líder suelen ser artistas. Son personas más excéntricas, imaginativas y creativas, buscando el significado de la belleza por sí mismos.
Líder (1/1)

Leones: quienes siguen a este líder son los más bélicos y suelen caracterizarse por ser fieros y violentos con sus enemigos.
Líder (1/1) 

Águilas: Los afiliados a esta casa noble consideran que la verdadera fuerza reside en la previsión y la inteligencia estratégica, más que en la guerra o la diplomacia ciega.
Líder (1/1)


Nobles (12/30)

   CASA DE LOS CISNES: La Casa de los Cisnes fue la primera Casa Noble creada por Mary Bonaparte hace muchos años y ahora ha resurgido de nuevo. Se trata de la casa más radical de todas ya que piensan que su deber como nobles es exterminar a los vampiros y demonios de la ciudad. Por este motivo esta Casa, aunque está dentro de Las Fuerzas Noxianas, NO está unida a la Coalición de Casas: va por su cuenta, y como tal, tiene su propia sede aparte.

Líder (1/1)

Nobles (1/5)

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Inquisidores

Provenientes de España, este grupo de mercenarios religiosos se instaló en una parroquia en cuyos túneles tienen su sede. Actúan bajo el mandato de El Loco y ayudando a las Casas Nobles, pero escondidos de los civiles porque sus métodos son mucho más agresivos y directos. 

Sumo Inquisidor (1/1)

Altos Inquisidores (2/3)

Inquisidores (3/5)

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FAAITs

Las Fuerzas Armadas Alemanas de Inteligencia y Táctica (FAAIT) tienen una base que ocupa uno de los distritos al noreste de Noxis. Se encargan, al igual que las Casas Nobles, de vigilar la ciudad y encargarse de los Immortels que importunan a la población. Tienen una base militar con tecnología avanzada que cuenta con seguridad a través de datos biométricos y artillería de la armada. Además, cuentan con detectores infrarrojos y de energía demoníaca, impidiendo el paso a demonios o seres con pactos.

 
Escuadrones
 
Además de los Generales, los militares pueden destinarse a un escuadrón dependiendo de su función

*DATO: SI ALGUIEN QUIERE UN PUESTO DE GENERAL PUEDE HABLAR CON LA ADMINISTRACIÓN Y ORIENTAR AL LÍDER Y A SU ESCUADRÓN COMO QUIERA, CAMBIANDO LA DESCRIPCIÓN Y SUS FUNCIONES, SIEMPRE QUE NO SE PISEN CON OTROS LÍDERES.

Los escuadrones son:

Inocencia: Basado en la ofensiva donde van destinado los soldados con capacidad para realizar tácticas de estrategia. Especialidad en informática y ciberseguridad.
General (1/1)

Humildad: Servicio que se encarga del control y mantenimiento de las unidades móviles de la FAAIT. Suelen ser grandes mecánicos e ingenieros.
General (1/1)

Generosidad: Encargado de la infiltración. Su objetivo principal es conseguir información.
General (0/1)
 
Paciencia: Los miembros de este escuadrón están mas centrados en la protección de civiles. Evacuan, protegen y sus acciones siempre se centran en la defensa, la reacción y la protección.
General (1/1)

Templanza: Escuadrón que se basa en el entrenamiento de los cadetes. Cuando van al campo de batalla también se unen a la ofensiva.
General (1/1)

Caridad: Escuadrón encargado del ala médica. Incluyen todo lo relacionado a la curación y a los avances tecnológicos con respecto a tratamientos médicos avanzados.
General (0/1)

Diligencia: Se basa en la defensa militar de la facción. Tienen conocimiento sobre las defensas tecnológicas de la base.
General (1/1)

Militares (7/15)

Exorcistas

Como otro apéndice o minifacción, se encuentran los exorcistas de la Orden de Santa Sara, que son personas provenientes del Vaticano, en concreto, de una Orden religiosa que predica la palabra cristiana por el mundo. Esta orden venera a una parte importante del Vaticano: Santa Sara, un título que se otorga por linaje a una persona que nace con el don de equilibrar el mundo de los vivos y el mundo de los muertos. Los Exorcistas viajaron a Noxis cuando Francia firmó un trato con el Vaticano: a cambio de poder instalarse en la FAAIT e ir predicando los designios de un único Dios, con el objetivo de acabar poco a poco con el politeísmo de Francia, los exorcistas les ayudarían a combatir a las fuerzas oscuras de la ciudad. Como símbolo de paz y alianza Santa Sara se halla en Noxis, pero no se sabe ni su identidad ni se deja ver fácilmente en público, solo en actos oficiales.

Los exorcistas están solo aliados a Dios, aquella entidad que veneran los cristianos. Además, poseen el don de poder extraer energía oscura de los seres oscuros contra los que batallan, pudiendo usarla luego para rituales y otros asuntos.
 

Maestro Exorcista o Papa del Vaticano (0/1)
Exorcistas (3/5)

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La Hermandad

Es una organización procedente de China, una embajada que parte directamente de la corte imperial y que reúne a los mejores mercenarios conocidos como “La Liga de Asesinos”. Esta institución disfrazada de embajada china es un grupo de apoyo a Chasseurs (ambos, tanto FAAITs como Fuerzas Noxianas) que representa una alianza entre Francia y China. A cambio de prestarle los mercenarios para sus escaramuzas, Francia les ha dado un lugar y les permite aprender las artes que han desarrollado contra la lucha de los seres oscuros.
Lo conforman:

Embajador imperial: Asesino y representante político de China en Noxis. Tiene que guardar las apariencias cuando hace su trabajo de mercenario, por ser el representante de la embajada imperial.
Líder (0/1)

Liga de Asesinos: Asesinos especializados en un tipo de materia que han conseguido alcanzar los seis puestos más altos dentro de la organización. Cada uno de ellos le pone el título de su especialidad a su puesto, por lo que es importante que destaquen en su forma particular de matar.
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Asesinos: Miembros de bajo rango de la organización, en muchos casos discípulos de los maestros de la Liga. Reciben un duro entrenamiento con el objetivo de aumentar sus capacidades y ocupar el puesto de sus maestros en un futuro.
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